【ポケモンUSUMフラゲ注意】新規ウルトラビースト(UB)ガチ考察育成論

フラゲを見た事を前提にしています、フラゲ嫌いの人はブラウザバック

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まずこいつから、UB:BURST 正式名称「ズガドーン」

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タイプ:ほのお・ゴースト

種族値:53-127-53-151-79-107

特性:ビーストブースト

専用技:ビックリヘッド(ほのおタイプの高威力特殊技、デメリットでHP減)

 

技の通りと火力を上げてSを下げたフェローチェって感じ

覚える技からいってもシンプルに最速で特殊アタッカー運用するのが良さそうですが、せっかくのAがもったいない気もしますね

というわけで型考察

 

性格:おくびょう

努力値:H6 C252 S252

持ち物:こだわりスカーフ

技構成:ビックリヘッド、シャドーボールめざめるパワー(氷)、トリック

 

高火力とスカーフによる高い素早さで全抜きを狙います

耐久型にはトリックで機能停止、めざめるパワーの他の候補は地面などがありそうです

 

 

 

次はこいつ、UB:STICKY 正式名称「ベベノム」

 

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…の進化形、アーゴヨン!(UBって進化するんだ…)

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タイプ:どく・ドラゴン

種族値:73-73-73-127-73-121 (Sが素数じゃないぞ…?と思ったのは筆者だけでいい)

特性:ビーストブースト

 

ドラミドロに続く二体目のどく・ドラゴンです、やっぱドラゴンタイプは最高だな!

攻撃範囲が優秀な代わりに特殊耐久を失いSを上げたウツロイドって感じですね

ダストシュートなんかを覚えたりしますが種族値の関係上物理や両刀は厳しいので性格は素早さ補正で特殊アタッカー確定ですね

では型考察

 

性格:おくびょう

努力値:H86 C252 S172(Cにビーストブーストをかけるため)

持ち物:いのちのたま

技構成:ヘドロウェーブりゅうのはどうだいもんじ、めざめるパワー(地面)

 

まぁもうこれはほぼテンプレですね、持ち物と最後の一枠以外大体みんな同じになるんじゃないでしょうか

サブウェポンが微妙なのでこっちもめざめるパワーが技候補に上がってきます、何故か物理技をやたらと覚えるせいでズガドーンより不器用…

 

最後にこいつ、UB:LAY 正式名称「ツンデツンデ」(お前の人生ツンデツンデとかいうツッコミはいらないです)

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タイプ:はがね・いわ

種族値:61-131-211-53-101-13

特性:ビーストブースト

 

トリルで使えと言わんばかりの鈍足、しかし悲しみの4倍弱点二種持ちです

種族値的には徹底的に足を遅くして特殊耐久も高めにしたマッシブーンみたいな印象を受けますね

こいつをどうやって使うのか、型を考えていきましょう

 

性格:のんき(最鈍)

努力値:H252 A6 B252

持ち物:メンタルハーブ

技構成:トリックルームステルスロック、ジャイロボール、じしん

 

自慢の物理耐久で安定してトリルを始動しつつ自身もSの低さによる高威力ジャイロボールでサブアタッカーに転じる事ができるという構成です

ビーストブーストは下降補正をかけないとB以外にかからないので諦めて徹底的にBに特化しました、物理技ではまず落ちないと思います

4倍弱点突いてくる相手には素直に引きましょう、無理です

 

ざっくり紹介しましたが大体テンプレはこんな感じじゃないでしょうか

ツンデツンデは筆者も使い道がイマイチよくわかってないです、まぁどう足掻いてもトリル要員なのでS高めのUB統一に組み込むのは難しいと思いますが

何か思いついたらその都度更新します、というか発売したら新UB統一パ考えます

 

だいぶ前の記事ですがこちらも合わせてどうぞ↓

 

何か質問あればTwitterの方にでも気軽にどうぞ

こういう型もあるぜ!っていうのもバンバン募集してます↓

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psychojigsaw.hatenablog.com

高卒でもできる異世界言語学習~ことのはアムリラート~

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今日は「ことのはアムリラート」という百合ゲーを紹介します

スケラスパーロというところが初めて出したゲームらしいのですが、ぼくも直前にフォロワーさんからのRTで回ってくるまで存在を知りませんでした

…が、体験版をやって見事にドハマりしてアニメイト初回限定版を購入

 

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主人公のCVはにぼっしーで有名な長妻樹里さんです

まぁ体験版やれば分かる事なんですけど、突如言葉の通じない異世界に飛ばされた主人公:凜がルカという女の子に出会いその世界の言葉を覚えながら女の子同士でキャッキャウフフするという内容です

エスペラントとかいう言語をベースにしているらしいのですが、筆者のような高卒レベルの脳みそでもストーリー理解する分には十分です、必要最低限な部分はちゃんと訳が出るので分からなくてもほぼ問題ないです、どうしてもって言うなら一回クリアすれば全部の和訳が解禁されます

 

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プレイしてるとこんな感じのお勉強モードの画面が出てきます

繰り返しになりますが高卒レベルの残念な頭でも7~8割(体感)は正解できるので大丈夫です

 

R-18要素はありません、とにかく丁寧な作りです

正直このゲームやったら並の百合ゲーじゃ満足できなくなると思います

ほんとはネタバレ語りしたいんだけど人に薦めるのにそれやっちゃうと意味が無いので是非も無いヨネ!

 

まぁとりあえず体験版やりましょう、タダですよタダ

製品版も通常版は約4000円とわりとお得な値段です

限定版欲しい人は公式が今流通してる分で終わりって言ってたので急ぎましょう

体験版へのリンクは↓

体験版ダウンロード- ことのはアムリラート - sukerasparo

百合オタクは「ひなろじ ~from Luck & Logic~」を見ろ

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タイトル通りです

ここでは百合オタクに分かりやすいようにザッとキャラとか紹介します

細かい世界観は下の動画参照↓(知らなくても楽しめます)

www.nicovideo.jp

 

まずはキャラ紹介

 

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リオン

本作の主人公、何と一国のお姫様である

基本明るい子だが、トランス(変身)すると雰囲気が少し変わる。

類まれなる才能を持っている、具体的に言うと父親がこの子を守るために国作ったレベル

 

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ニーナ

もう一人の主人公のネコ(断言)。元々ロジカリスト(職業魔法少女みたいなもん)だが今は学園に通っている

まぁ左遷された元エリートぐらいの認識でいいです

リオンとは正反対の真面目で無口で努力家ちっくな子、そんな二人が何故惹かれ合うのか、気になった君はひなろじ ~from Luck & Logic~を見よう

 

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まひろ

フォーリナー(異世界人みたいなもん)と機械が大好きな無自覚タチ。

リオン、ニーナ、まひろの三人でEDを歌っている

後述するやよいとは幼馴染

 

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左から順に、かれん、やよい、かりん

典型的な委員長キャラのやよいとその取り巻き二人組、といった感じである

実はやよいとまひろは幼馴染である事が後々発覚する、二人きりの時限定で「やっちゃん♥」「ひろちゃん♥」、なんだこいつらカップルかよ、気になった人は今すぐひなろじ ~from Luck & Logic~を見よう

 

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ゆうこ先輩

寮長のお姉さん、生徒会メンバーでもある

ここでは割愛するが生徒会内でも百合が展開するのでまぁ見てくれ

 

 

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左から、副担任、リオン、担任

副担任の先生は次回予告パートでいつも飲みながら愚痴っているのだが、実はこの教師二人組もデキている。詳しくは11話後の次回予告を見てくれ

 

次に制作陣

 

原案:高橋悠也

 

はい特撮オタク兼任してる人なら一発で分かりますね、そう「仮面ライダーエグゼイド」の脚本の人です

エグゼイドは平成ライダーの中でもトップクラスと名高い名作ですが、本作でも氏の手腕が発揮されているのを節々で感じる事ができます

エグゼイドロスに陥ってるそこのお前、ひなろじ ~from Luck & Logic~を見ろ

 

アニメーション制作:動画工房

 

ゆるゆりで一躍有名になったアニメ制作会社。

ガヴリールドロップアウト」に引き続き、ここが作る百合アニメにハズレは無いです

 

ネタバレは避けたいので具体的な事はあまり言えないんですけど、とにかく(前作の反省からか)百合一点突破です。ぼくが保障します。11話なんかどこぞの桜Tr○ckと比べても遜色無いと思います

こういう事書くとじゃあ11話だけ見るかってなる人いると思いますけどちゃんと1話から見てね、エグゼイド見てた人なら分かると思うんですけどこの作品もキャラクターの積み重ねが上手いんですよね

 

ちなみに一応カードゲームアニメですけどカード要素はほぼ無いです

ウィクロスのアニメなんかが可愛く見えてくるレベルでカード要素無いです

 

なんか長ったるく書きましたけど、とにかくひなろじ ~from Luck & Logic~を見て下さい、以上

www.nicovideo.jp

【WIXOSS】18弾環境グズ子のネタバラシ

お久しぶりです、ジグソーです

まぁ18弾出てからグズ子でいろいろ頑張ってみたんですけどね、結論から言うとまだダメですねこのルリグ

決定力も耐久力もないのでどうしようもないです、はい

というわけで18弾環境のグズ子のネタバラ

 

まずルリグ

 

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可愛い、高い、おわり。

 

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コインを失うのは痛いですがトラッシュ肥やしと1ドローが便利です

入賞報告でも大体こっちですね

 

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ノーコストでコインGET

むしろこっちにしない理由あります?

 

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コストは痛いですがコインを得られます

レベル1で一途を選択しているとコインが中途半端になってしまうのでこちらを選ばざるを得ないです

 

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みんなが成就使ってる中ぼくはこっちで頑張ってました

ダイレクトはほぼ死に効果ですけどバニッシュケアとデッキからリクルートはデカい

 

次はアーツ

 

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3面バニッシュ気持ちいい~~~~

パンプ持ち相手やレベル5相手だと腐りやすいのが難点ですけどやっぱり雑に強い

 

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除去アーツその2

こっちはシグニ効果効かない高打点や後述のアンチ・アビリティと組み合わせて4アンの布陣を崩すのに使います

 

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緑と青が入ってると当たり前のように入ってくる汎用アーツ

エナに行ったナワトビの処理とか用途は多彩です

 

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軽いコストで流行りのアタック時トリガーから全面防御できるアーツ

ブラッディ・アウトと組み合わせる事で4アンの布陣を崩したりもできます

 

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ブラッディ・アウト、水天一碧と2面止めるアーツが多いのでそれをケアする目的で採用

無色コストなのも嬉しい

 

最後にメイン

 

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このデッキのキーカード、主力点取り要員、というかこいつしかいない

RBも強力、主にバカラと組み合わせて使います

 

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まぁ点取り要員少なすぎて入るよね、イカは正義

貴重なドローソースでもある

 

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お手軽アド稼ぎ要員

相手が殴ってくれるのでエナにもなって便利

 

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序盤の点取り兼レベル3の時の理想盤面のパーツ

相手に殴られてもRBで手札増えるのであんまり気にせず行きましょう

 

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ここまでRB枠見てきて分かると思うけど全部ドローソースです

こうでもしないとデッキ回りません、コスモウス死んでくれ

 

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重要なコンボパーツ

3の時にも4の時にも必要です

 

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コンボパーツその2、こちらも3でも4でも活躍します

詳細は後述しますが場にいた方が強いです

 

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こいつが絡めば最大4パンも夢じゃない

相手のパワーラインに依存するのがネック、終盤は腐りやすい

 

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バカラから呼び出すのは大体こいつ

現状一番トラッシュから出てきて貢献してくれる子です

 

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残りは鯖で

 

基本的にRBのドロー連発で手札を肥やしてコンボパーツ引き込んで理想盤面を作るっていう流れです

3の時の理想盤面はバカラアカベコナワトビ、トラッシュにサラマワで最大3点

4の時の理想盤面はアナベルナワトビマージャン、トラッシュにバカラサラマワで最大4点

コインは全部アーツに使います、ダイレクト何それおいしいの

 

もちろん18弾のネタバラシをしたという事は19弾では構築が大きく変わるという事なのでどうぞご期待ください(強いとは言ってない)

 

それではまたいつか

 

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世界一早い(と思う)アロス・ピルルクのデッキ構築論

お久しぶりです、ジグソーです

FGOで燃えたり、香川に旅行に行ったり、いろいろありましたが元気です

今日はもうすぐ発売のWIXOSSの新弾「エクスポーズドセレクター」で登場する「アロス・ピルルク」のデッキ構築についてぼくの考えている案を載せたいと思います

 

まずはルリグデッキ

 

0~2は普通にアロスでいいと思います、3はLostorageレギュレーションの場合アロスを選択する必要がありますが、そうでないなら「コード・ピルルク Δ」を採用した方がいいと思います、理由は後述のアーツ構成にて

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そしてアロスは4からが本番、効果はこちら

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まず出現時能力で手札を2枚増やせます、これは単純に2アド稼ぐ事になり次の二つのバニッシュ効果とも相性がいいです

 

そして手札を2枚切る事で相手のシグニ一体をバニッシュする効果、アタックフェイズ時に手札の「凶蟲」のシグニを3枚切る事で相手のシグニ一体をバニッシュする効果

「アロス・ピルルク」における面開け手段はこのルリグ効果とイカぐらいだと思うのでこの効果を如何に使っていくかが肝だと思います

お察しの通り手札消費が激しいデッキなので他の面でその点をある程度カバーする必要があります

 

そしてコイン技、ピーピング

青や無色で特に有用なコインアーツは見当たらないのでここでコイン使っちゃっていいと思います、普通に強いです

 

ルリグ枠はこんな感じです

次にアーツ枠

 

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輪廻対策。

アイフレもありますがエナ焼きが怖いのでこっち安定だと思います、ただコストが重いのが難点

トラッシュからシグニ回収できる効果も相性いいです

 

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手札補強手段。

先ほどレベル3でΔを推奨したのはこのアーツを使うためです。

青エナ1で4枚ドローできます。

 

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青なら定番の防御アーツ。

とりあえず1枚は確定です、もしかしたら2枚入れてもいいかも

 

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こちらもピルルクなら定番のアーツ。

3つのモードを選べます

 

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詰めの盤面で。

詰め切れなくてもエナを削りとれるのでかなり使用感いい感じです。

 

アーツ構成はこんな感じです

多少人によって違いはあれど基本的に採用アーツはこの辺に落ち着くかな~と思ってます

 

次にメインデッキの主なパーツ

 

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青?じゃけん4枚ぶち込みましょうね^~

(入らない理由が)ないです。

手札補強に面開けと本当に便利なシグニです、新弾でシクで再録されるとかなんとか

 

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手札からトラッシュに置かれた時に蘇生する連中です。

ミュウの無限ループで反省したのかオタガメ以外は青コストを要求してきます

こいつらを手札から切って相手の面を開けつつ面埋め、というのが理想です

 

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イカイカアオリで3面要求。雑だけどやっぱり強い

あーやのトラップを攻略するにはこれしかありません(これでも攻略し切れない事もありますが)

 

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レベル1でRB無しの青凶蟲シグニ。

こいつらしかいないんで即採用です

 

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エナが不足しがちなので採用、ついでにハンデスできる

これとTHREE OUTの枚数は個人の好みによると思います

 

ここまでで全部ガン積みして32枚、残りはサーバントを好きなようにRB無しで8枚突っ込んで下さい

輪廻対策で散らすも良し、低レベル増やして序盤の安定性を高めるも良し、この辺は個人の好みだと思います

筆者はイノセントディフェンス入れてるんでそこまで輪廻警戒しなくてもいいかな~と思いO2とD2ガン積みの予定です

 

大体こんな感じです。当初はMPP入れてスペル増やすのも考えたんですがアロスの効果が安定しなくなるので青凶蟲多めのこちらの方が良いかな~と思ってこっちの案を採用しました

 

まぁまだエアプの机上論なんであくまで参考程度に

多分発売されたらぼくよりもっと強い人が強い構築載せると思うので

 

3/15、地元のウィクパで優勝しました

変更点はスノセクをアオリに変えてサーバント調整しただけです

 

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【WIXOSS】燐廻遊月 12/14ウィクロスパーティ優勝デッキレシピ

WIXOSSの大会で初優勝しましたのでデッキレシピを掲載

初心者が使ってもとにかく強い!遊月

遊月 | Wixoss-Linkage

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では個々のカードの解説

 

~メインデッキ~

 

幻竜神姫 バハムート ×4

アサシン・ダブルクラッシュ。

強い(確信)、終盤の決め手になります。

 

幻竜姫 スヴァローグ ×4

こいつ自体はそこまで強力ではないのですがライフバーストのエナ焼きが強いです。

 

幻竜 ボルシャック ×4

トラッシュに龍獣のシグニが10枚あればバニッシュ能力とダブルクラッシュを得ます。

このデッキの第二のエースと言っても過言ではないです。

 

幻竜 アパト ×2

2枚制限カード。出現時のバニッシュ能力と起動能力のリクルート効果を兼ね備えています。

2枚制限なだけあってやはり強力です。

 

幻竜 グリアナ ×4

相手のルリグの色と違う色のエナを焼く能力を持っています。

こいつでどんどんマルチエナやサブ色のエナを焼いていきましょう。

 

幻竜 サバアナ ×2

数合わせ要員①。

 

幻竜 #ステゴケラス# ×4

デッキトップに依存しますがエナを溜める事ができます。

序盤のエナ稼ぎに。

 

幻竜 #ドラゴクレス# ×4

同じくデッキトップに依存しますがエナを溜める事ができます。

最序盤のエナ稼ぎに。

 

幻竜 #ヤモリ# ×4

数合わせ要員②。

 

サーバントQ3 ×4

水天用のマルチエナ兼ガード要員です。

高レベルが少ないのとドロー手段が欲しかったのでこちらを。

 

サーバントO2 ×4

同じく水天用のマルチエナ兼ガード要員です。

ライフバーストとレベルの関係でこちらを選択。

 

~ルリグデッキ~

 

遊月

ルリくるの遊月可愛い…可愛くない?

腹パンしたい(歪んだ愛情)

 

焔 遊月・壱

光らせたかったのでこれ。

 

断罪 遊月・弐

赤と緑のシグニが場にいるとアタックする時手札交換できます。

ボルシャックのためにもトラッシュは肥やしておきたいのでこちらを選択。

 

花咲乱 遊月・参

レベル4にグロウする時に出現時能力を踏み倒せます

紅蓮遊月は強力ですが癖があるので大抵踏み倒します。

 

紅蓮乙女 遊月・

出現時能力は大体踏み倒すので割愛。

特定条件下での敗北阻止能力とライフバーストにエナチャージを付与する効果を持ちます。

 

真・遊月・伍

ここからが本番。ライフクロスが1枚以下の場合グロウコストを踏み倒せます。

出現時能力でエナ焼きとライフクロス補充、もし燐廻を止められたらエクシード効果で全面バニッシュとなかなかに豪快です。

 

燐廻転生

実質エクシード5でガード不可6点クラッシュ。このデッキの要です。

このカードへの対策としてサーバントを3種類以上に分けてるデッキも多いと思います。

 

天一

超お高いパワカ。青コストはマルチエナで。

時と場合にもよりますが大体①のダウン効果と③のエナチャージ効果を使います。

 

一蓮托生

水天のためにデッキからマルチエナを持ってくるのが主なお仕事です。

 

暴風警報

緑のお手軽防御札です。これと水天だけで結構硬くなります。

 

大体こんな感じの構築になります。

ほんとはミュウちゃんで勝ちたいんだけどね!

 

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【ポケットモンスターサン・ムーン】ウルトラビースト統一パーティ

ついに発売されましたね、ポケットモンスターサン・ムーン

カプ系やダダリンなど気になるポケモンは他にもいますが、その中でもぼくの興味を引いたのはズバリこいつら

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そう、ウルトラビーストです

なので今回初めての育成論投稿になりますがウルトラビースト統一パーティなるものを作ってみました

 

まずはこいつ、ウツロイド

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タイプ:いわ どく

種族値:109-53-47-127-131-103

特性:ビーストブースト(相手を倒す度にHP以外で実数値の最も高い数値が一段階アップする)

 

S103からのC127、強くないわけがありませんね

Dも131あるので特殊面はかなり硬いです

以下が育成論になります

 

性格:おくびょう

努力値:C252 S252 H6

持ち物:いのちのたま

技構成:パワージェム/ヘドロウェーブ/めざめるパワー(炎)/くさむすび

 

まずS103を生かすためにも最速一択です、残りはCに振って火力を底上げしましょう

技構成は特殊一致技最高火力でそれぞれパワージェムとヘドロウェーブ、鋼を呼ぶので対策としてめざめるパワー炎、岩毒両方通らない地面への対策として草結びです

めざめるパワー氷にしていのちのたまを持たせれば上からガブリアスを確1にできますが、実際に運用してみると想像以上に鋼を呼ぶのと、タスキやスカーフに弱く他の面子に任せればいいので今回は採用しませんでした

ガブがでてきたら大人しく後述のマッシブーンかテッカグヤに任せましょう

 

次はこいつ、マッシブーン

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タイプ:むし かくとう

種族値:107-139-139-53-53-79

特性:ビーストブースト

 

AとBが高くとにかく物理に強いのが特徴ですね

地面や格闘を半減にできたりと耐性も優秀だったりします

以下が育成論になります

 

性格:いじっぱり

努力値:H252 A252 S6

持ち物:ゴツゴツメット

技構成:アームハンマー/きゅうけつ/じしん/れいとうパンチ

 

まず一致技としてアームハンマーときゅうけつ、続いて鋼対策のじしん、最後にガブリアス(あと今はいませんがランドロス等)を見れるれいとうパンチの採用です

ばかぢからはBが下がってしまうのがSが高くなく受けて殴るタイプのこいつとは相性が悪いと思ったので採用しませんでした

物理耐久がとにかく優秀なのでゴツゴツメットとは高相性です

 

(フェローチェはキモいのでスルー)

 

次はこいつ、デンジュモク

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タイプ:でんき

種族値:83-89-71-173-71-83

特性:ビーストブースト

 

とにかくCが高いです

ですが他のステータスは特に目立った部分が無いので運用がカギになるでしょう

以下が育成論になります

 

性格:ひかえめ

努力値:C252 S252 H6

持ち物:こだわりスカーフ

技構成:10まんボルト/めざめるパワー(氷)/くさむすび/マジカルシャイン

 

スカーフを持たせてくれ!って種族値してますよねこいつ、そう思いません?

ぼくはこいつの種族値見た途端にスカーフ持たそうとしか思いませんでした

技構成は安定した一致技の10まんボルト、電気と相性補完の良い氷としてめざめるパワー氷、使いやすいサブウェポンとしてくさむすびマジカルシャインです

ボルトチェンジも考えましたがそもそもこいつが引かなきゃいけないのって大抵地面相手なので意味無いかなぁと思い採用しませんでした

 

次はこいつ、テッカグヤ

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タイプ:はがね ひこう

種族値:97-101-103-107-101-61

特性:ビーストブースト

 

S以外全てのステータスが安定して高く、尖ったもの揃いのUBには珍しい万能型です

タイプ耐性も優秀です、ガブリアスは任せろ~

ただ普通に使うと器用貧乏になりがちなのでしっかりと役割を与えてあげる必要があります

以下が育成論になります

 

性格:れいせい

努力値:H252 C252 S6

持ち物:オボンのみ

技構成:ヘビーボンバー/だいもんじ/めざめるパワー(氷)/やどりぎのタネ

 

何故れいせいなのかというと、実は無補正無振りヘビーボンバーの方が補正特化ラスターカノンよりも火力が出るからなんです、せっかくのAがもったいないですしね

他の技は鋼を狩るためのだいもんじガブリアスを狩るためのめざめるパワー氷、耐久型の敵を見つつ回復できるやどりぎのタネです

基本的にこいつはパーティの潤滑油兼鋼狩りが役目なのであまり居座る事はしません

 

次はこいつ、カミツルギ

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タイプ:はがね くさ

種族値:59-181-131-59-31-109

特性:ビーストブースト

 

とんでもないAとS109、更にはBも高いととにかく分かりやすい種族値してます

鋼草なのでタイプ相性も良好です、あまり受けはしませんが

以下が育成論になります

 

性格:ようき

努力値:A252 S252 H6

持ち物:ハガネZ

技構成:スマートホーン/リーフブレード/せいなるつるぎ/つじぎり

 

まずS109を生かすためにも最速確定です、残りはAに振って火力を上げましょう

技は一致技のスマートホーンとリーフブレード、鋼を見つつ回避対策もできるせいなるつるぎメタグロスギルガルドのメタとしてつじぎりです

持ち物は(ウツロイドにいのちのたまを持たせたのもありますが)Zクリスタルです

鋼と草では鋼の方が通りが良いのでハガネZにしました

 

最後はこいつ、アクジキング

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タイプ:あく ドラゴン

種族値:223-101-53-97-53-43

特性:ビーストブースト

 

なんだこの体力お化け!?初見はそう思うと思います

実際このキチガイじみたHのおかげで耐久指数はかなり高いです

以下が育成論になります

 

性格:わんぱく

努力値:B252 D252 S6

持ち物:カゴのみ

技構成:たくわえる/どくどく/ドラゴンテール/ねむる

 

最初はAも生かそうと思っていたのですが、最終的に行き着いたのは耐久型でした

たくわえるを積んでどくどくで削ります、起点回避のためのドラゴンテールは必須です

回復手段はたくわえるZとねむカゴの二つがありますが、カミツルギにZクリスタルを使ってしまったので必然的にねむカゴになりました

 

以上がぼくのウルトラビースト統一パーティになります

これからウルトラビーストを使おうと思っている人の参考になれば幸いです

 

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